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Vektor Version 4
Dieses Programm macht euch alles mögliche Rund um das Thema Vektorrechnung, es wird bald eine neue Version folgen, die auch Lagebeziehungen enthält! Also: Gespannt sein auf Vektor Version 5!

Gauß-Algorithmus
Dieses Programm führ euch den Gauß-Algorithmus durch, d.h. ihr gebt euer kineares Gleichungssystem ein, das Programm bringt es auf die Stufen form und ihr schreibt den ganzen SPaß dann bloß noch ab!

Binomische Formeln
Bei diesem Programm wird ein Ausdruck eingegeben worauf das Prog prüft ob es sich um eine Binomische Formel handelt. Wenn es eine ist, gibt das Programm an, um welche es sich handelt und wie die Ausgangssummanden lauten.

Tangente und Normale
Dieses Prog berechnet euch Tangente und Normale an einer beliebigen Stelle einer ganzrationalen Funktion. Ihr müsst die Funktion nur über euer Graphmenü in Y1 eingeben und das Prog starten.

Streifenverfahren
Dieses Programm führt ein Näherungsverfahren zur Berechnung einer Fläche zwischen Kurve und x-Achse in einem Intervall mittels Ober- und Untersummen von Rechteckflächen aus. Dieses Verfahren wird als Steifenverfahren bezeichnet.

Streckenlänge zwischen zwei Punkten
Das Programm berechnet die Streckenlänge einer Strecke zwischen einem Punkt 1 und einem Punkt 2.

Spicker Kombinatorik
Dieses Programm ist eine Abfrageroutine, welche nach Permutation, Kombination und Variation unterscheidet. Es ist eine Art Spicker!

Organische Formeln
Mit diesem Programm könnt ihr die homologen Reihen der wichtigsten organischen Stoffgruppen mit 1-10 C-Atomen aufstellen. Es werden auch individuelle Esterformeln erstellt. Bei diesem Programm braucht ihr auch nicht wissen, was met-, et-, prop- und der ganze Spaß heißt.


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